El Cubo de Rubik es un rompecabezas mecánico tridimensional inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Erno Rubik en 1974. Rubik no se dio cuenta de que había creado un rompecabezas hasta la primera vez que mezcló su nuevo cubo e intentó volverlo a la posición original. Hoy es considerado, en general, el juguete más vendido del mundo.
Con este taller deseamos que todos podamos disfrutar resolviendo el cubo de Rubik.
OBJETIVO: Los participantes realizarán diferentes actividades que les permitan desarrollar habilidades de pensamiento, resolución de problemas, pensamiento crítico, creatividad y comunicación. Se explora el aprendizaje basado en retos y se promueve el gusto por el reto de resolver problemas complicados
NOTACIÓN DEL CUBO DE RUBIK 3X3
Para comenzar con la notación cogeremos el cubo desde una cara de referencia (por ejemplo blanca, verde, rojo); comprobaremos que disponemos de seis giros: derecha, izquierda, superior, inferior, cara frontal y por último, cara trasera. Si te encuentras la letra sola el giro es en sentido horario y si lleva un apostrofe el giro es en sentido antihorario.
Cada letra hace referencia a una capa y están en inglés.
- U (Up): Capa Superior (Cara blanca)
- D (Down): Capa Inferior (Cara amarilla)
- R (Right): Capa Derecha (Cara Roja)
- L (Left): Capa Izquierda (Cara naranja)
- F (Front): Capa Frontal (Cara verde)
- B (Back): Capa Trasera (Cara Azul)
PASO1
Tenemos que crear una cruz en la cara superior de nuestro cubo de Rubik, de forma que los colores también coincidan en las capas anexas. Observad que el color de cada cara lo va a fijar el centro de esta. Para este paso vamos a trabajar de forma intuitiva.
Caso 1: Blanco mirando abajo
Caso 2: Blanco mirando al frente
Caso 3: Arista en la corona intermedia
PASO2
Para terminar la primera capa de nuestro cubo de Rubik, basta con colocar los cuatro vértices superiores en su sitio. Esta capa también la vamos a trabajar de manera intuitiva.
Caso 1: Color blanco en la cara frontal.
Caso 2: Blanco mirando hacia la derecha.
Caso 3: Blanco mirando hacia abajo.
PASO3
Tenemos que colocar en su sitio las 4 aristas de la segunda capa.
Caso 1: La arista tiene que ir a la derecha.
Caso 2: La arista tiene que ir a la izquierda.
PASO4
Para atacar mejor la última capa, giremos todo el cubo. Ahora lo que debemos hacer es que en la última cara quede dibujada una cruz.
Ahora nuestro objetivo es que las 4 aristas de la cara superior tengan el color Amarillo mirando hacia arriba, armando una cruz Amarilla. Sólo nos centraremos en las aristas de la cara Amarilla, sin prestar atención a los colores de los vértices.
Caso 1: Dos aristas “contiguas” bien orientadas.
Caso 2: Dos aristas opuestas bien orientadas.
Caso 3: Todas las aristas están mal orientadas.
PASO5
Ahora lo que vamos a hacer es que la cruz que formamos en el paso anterior tenga sus colores laterales coincidiendo con las caras anexas.
PASO6
Este paso consiste en colocar los vértices de la última capa en su sitio aunque posiblemente queden giradas (ver foto). En la foto se ve que cada esquina está en su sitio aunque tres de ellas necesitan un giro para que estén correctamente situadas.
El vértice superior Derecho está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar.
PASO7
Ahora tenemos que girar las esquinas para completar el cubo de Rubik. Mucho cuidado con este paso ya que un fallo os puede fastidiar todo el cubo y entonces tendríais que empezar de nuevo.